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关于HTML 实体编解码

HTML 实体编码将特殊字符转换为 HTML 安全的实体引用。 编码:将 < > & " 等转为实体 解码:将实体还原为原始字符 支持 37 个常用 HTML 实体

常用 HTML 实体对照表

上表这 41 个具名实体是编码器认识的全部:其余字符它会原样保留,需要更细的控制就自己写数字引用(&#233; 或 &#xE9;)。解码方向不限于此——它交给浏览器的 HTML 解析器,HTML5 里两千多个具名实体都能认出来。

必须转义的五个字符

&amp;&
和号本身(U+0026)。不转义时,浏览器会把后面的内容当成实体引用。
&lt;<
小于号(U+003C)。不转义会被当成标签的开头。
&gt;>
大于号(U+003E),标签的收尾字符。
&quot;"
直双引号(U+0022)。属性值本身用双引号包着时,里面的双引号必须转义。
&#39;'
撇号(U+0027)。这里写成数字引用,因为 HTML4 时代没有 &apos; 这个名字。

货币、版权与分数

&copy;©
版权符号(U+00A9)。
&reg;®
注册商标符号(U+00AE)。
&euro;€
欧元(U+20AC)。
&pound;£
英镑(U+00A3)。
&yen;¥
日元(U+00A5),人民币也常用这个符号。
&cent;¢
美分(U+00A2)。
&frac12;½
二分之一(U+00BD)。
&frac14;¼
四分之一(U+00BC)。
&frac34;¾
四分之三(U+00BE)。

标点与排版

&sect;§
章节号(U+00A7),法律条文里常用。
&para;
段落号(U+00B6)。
&bull;•
项目符号(U+2022)。
&hellip;…
省略号(U+2026)——一个字符,不是三个点。

数学与度量

&deg;°
度数符号(U+00B0)。
&plusmn;±
正负号(U+00B1)。
&times;×
乘号(U+00D7)。注意别拿字母 x 代替。
&divide;÷
除号(U+00F7)。
&radic;√
根号(U+221A)。
&infin;∞
无穷大(U+221E)。
&asymp;≈
约等于(U+2248)。
&ne;≠
不等于(U+2260)。
&le;≤
小于等于(U+2264)。
&ge;≥
大于等于(U+2265)。

箭头

&larr;←
左箭头(U+2190)。
&rarr;→
右箭头(U+2192),写流程和对照时常用。
&uarr;↑
上箭头(U+2191)。
&darr;↓
下箭头(U+2193)。
&harr;↔
左右双箭头(U+2194)。

希腊字母

&alpha;α
小写 alpha(U+03B1)。
&beta;β
小写 beta(U+03B2)。
&gamma;γ
小写 gamma(U+03B3)。
&delta;δ
小写 delta(U+03B4)。
&epsilon;ε
小写 epsilon(U+03B5)。
&pi;π
小写 pi(U+03C0)。
&omega;ω
小写 omega(U+03C9)。
&Sigma;Σ
大写 sigma(U+03A3),求和号也用它。
  • 1

    批量处理图片,节省大量时间和精力

  • 2

    支持多种数据格式之间的互转,兼容性强

  • 3

    支持多种加密算法,满足不同安全需求

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