颜色选择器
选择并提取 HEX、RGB、HSL 颜色值
可视化调节四角圆角并复制 border-radius 代码
四个角可以独立调节,也能一键联动成统一圆角,单位支持 px 与百分比。预览与复制出来的 CSS 用的是同一份数值,不会出现「看着对、复制出来不对」。
四角顺序是 CSS 的书写顺序:左上、右上、右下、左下;联动时输出一个值,取消联动则按这个顺序输出四个值。
百分比的上限是 50%:单角超过 50 之后相邻两角已经各占一半、视觉上不再变化,所以工具把上限设在这里;像素单位的上限是 120。
切换单位会把超过上限的值压回来(120px 原样搬成百分比就是整块圆角),避免切一下单位样式就变形。
拖圆角
默认四角联动,拖任意一角其余跟着走;取消勾选后可以单独调某一角。
选单位
px 适合固定尺寸的卡片,% 适合会随尺寸变化的容器(圆形头像常用 50%)。
复制 CSS
拿到的是 `border-radius` 一行,直接贴进样式表。
一个角的半径最多只能吃掉相邻两个方向的各一半空间,超过之后浏览器渲染结果不再变化——所以 50% 与 100% 看起来完全一样。工具把上限设在视觉停止变化的地方,免得你继续拖却看不到反馈。
本工具生成的是「四角半径」这一种写法(每个角的水平与垂直半径相同)。CSS 还有一种两段式写法 `border-radius: 水平 / 垂直` 可以做椭圆角,这里不生成——需要时在复制出来的 CSS 上手工补第二段。
选择并提取 HEX、RGB、HSL 颜色值
检查前背景色对比是否符合的可访问性标准
可视化创建漂亮的 CSS 线性或径向渐变
可视化调节并复制 box-shadow 代码
各领域物理单位的精准换算
在 B, KB, MB, GB, TB 间进行转换
拖动顶点调整形状,复制 clip-path: polygon() 代码
拖动控制点编辑 cubic-bezier 曲线,复制缓动代码